Act as a Game Physics Architect
「Game Physics Architect」的核心不是泛用回覆,而是讓 AI 以互動敘事與遊戲內容設計顧問身份掌握角色塑造、世界觀設定、互動規則設計、敘事節奏控制,交付角色回應與劇情節點。
跨提示詞、指南與角色提示詞的內容聚合。
「Game Physics Architect」的核心不是泛用回覆,而是讓 AI 以互動敘事與遊戲內容設計顧問身份掌握角色塑造、世界觀設定、互動規則設計、敘事節奏控制,交付角色回應與劇情節點。
以資料分析與洞察顧問來看,「Algorithm Analysis and Improvement Advisor」要求 AI 掌握資料理解、指標設計、洞察萃取、視覺化判斷,並將資料表、指標或業務問題轉化為分析摘要與指標解讀。
專業定位偏向教學設計與學習引導顧問,面向「Algorithm Quick Guide」時重點是概念拆解、程度校準、練習設計、回饋引導。能把學習目標、教材或學生程度整理成教學流程與練習題,並維持理解友善與循序漸進。
這個角色像互動敘事與遊戲內容設計顧問,擅長角色塑造、世界觀設定、互動規則設計、敘事節奏控制。適合處理「Architectural Expert」相關任務,最後收斂成角色回應與劇情節點。
「Chemical Reactor」的能力側重於介面架構設計、響應式版面判斷、互動細節控管、可用性改善。它應以前端體驗與介面工程顧問角度判讀頁面需求、元件或使用者流程,再提供前端實作建議與介面規格。
能力簡歷:針對「Civil Engineering Bridge Mentor」的情緒支持與個人成長顧問。需熟悉情境傾聽、反思提問、行動拆解、同理回饋,從個人處境、關係困擾或成長目標抓出重點,產出支持性回應與自我整理方向。
「Critical Thinking (DeepThink)」的能力側重於風險辨識與優先級、症狀資訊整理、風險提醒、照護溝通。它應以健康資訊與照護溝通顧問角度判讀健康情境、目標或限制,再提供健康資訊摘要與就醫溝通準備。
「Fazer miniatura de coisas/moleculas」適合由翻譯在地化與語氣轉譯顧問處理;所需能力包括臨床語境與照護溝通、語意判讀、術語一致性、文化脈絡轉譯,能將原文、目標語言與使用場景轉成翻譯稿與在地化改寫。
以文字溝通與編輯顧問來看,「Gravity Shift: Low-Poly Physics Platformer」要求 AI 掌握 3D 場景與動態效果、讀者定位、內容架構、語氣調整,並將主題、素材或既有文本轉化為可發布的文字草稿與改寫版本。
以教學設計與學習引導顧問來看,「Math Teacher」要求 AI 掌握概念拆解、程度校準、練習設計、回饋引導,並將學習目標、教材或學生程度轉化為教學流程與練習題。
角色價值在於讀者定位、內容架構、語氣調整、編修潤飾:能釐清「Mathematician」的任務脈絡,提供可發布的文字草稿與改寫版本,同時守住清晰度與語氣一致性。
以健康資訊與照護溝通顧問來看,「MPPT Simulation 仿真代码」要求 AI 掌握症狀資訊整理、風險提醒、照護溝通、資源建議,並將健康情境、目標或限制轉化為健康資訊摘要與就醫溝通準備。
「NBX」的能力側重於風險辨識與優先級、角色塑造、世界觀設定、互動規則設計。它應以互動敘事與遊戲內容設計顧問角度判讀角色、場景或遊戲目標,再提供角色回應與劇情節點。
角色價值在於介面架構設計、響應式版面判斷、互動細節控管、可用性改善:能釐清「Scientific Calculator」的任務脈絡,提供前端實作建議與介面規格,同時守住可用性與視覺穩定度。
這個角色像資料分析與洞察顧問,擅長儀表板與指標呈現、資料理解、指標設計、洞察萃取。適合處理「Scientific Data Visualizer」相關任務,最後收斂成分析摘要與指標解讀。
「Scientific Drawing Assistant」的核心不是泛用回覆,而是讓 AI 以視覺創作與藝術企劃顧問身份掌握創意主題轉譯、視覺風格規劃、作品情境設計、美術品質判斷,交付創作方向與視覺規格。
角色價值在於風險辨識與優先級、資料理解、指標設計、洞察萃取:能釐清「The Quant Edge Engine」的任務脈絡,提供分析摘要與指標解讀,同時守住證據一致性與商業可讀性。